sexta-feira, 28 de agosto de 2009



Optamos em usar o clássico recurso de morphe targets para as expressões faciais pois, além de mais fácil, atende bem o que precisamos com um ótimo resultado.

São apenas 7, em produções de grande porte chegam a centenas, no nosso caso 7 está bom já que com elas podemos, através de suas misturas, conseguir uma variedade muito maior de expressões.

Acho que ficou bem legal neh?

domingo, 23 de agosto de 2009

Decidido o estilo


Foi escolhido e estilo para o nosso personagem (veja imagem acima), aliás já a um bom tempo isso foi decidido, mas estou plubicando agora para constar.
Falta colocar somente os novos olhos, que está sendo modelado para dar mais profundidade e "vida" ao personagem.
Já estamos finalizando os Morph Targets (expressões do velho) e o cenário.
Em nossa terceira reunião presencial com o mentor Gustavo, acertamos alguns detalhes pendentes e tivemos uma ótima impressão do andamento de nosso trabalho.

terça-feira, 14 de julho de 2009

Qual dos dois ? Por favor votem

Mais uma versão de nosso velho, digo mais duas novas versões com upgrade e melhorias. Agora existe um pequeno impasse (por minha culpa rsss) na escolha de qual modelo/estilo devemos usar na nossa animação.

O primeiro modelo é uma mistura de cartoon com realístico e o segundo é bem cartoon. O tema da animação é ficção na linha adulta. A dúvida que tenho é saber qual dos dois é o mais marcante, qual tem o designer mais agradável, qual agradaria mais ao telespectador e qual estilo que animadores profissionais usariam em suas animações baseado puramente no gosto pessoal.

Quanto ao resto....

A esta altura já temos praticamente 90% da modelagem pronta e quanto à texturas já demos os primeiros passos depois de vários testes.
Gostaria de destacar o grande trabalho do Marcelo na produção da casa do velho e do Alexandre mandando ver nos modelsheets.

Mãos à obra!

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Curta o Buraco no Canal Futura

Esse curta na verdade é um animatic (uma espécie de rascunho do filme a ser produzido) que foi exibido durante o ANIMARTE 2008. Foi aí que tivemos a chance de receber o convite do Canal Futura para nosso curta ser exibido em rede nacional em um programa piloto destinado à animação chamado ANIME-SE. Ficamos muito felizes de termos esse reconhecimento.

Veja o video abaixo:

sábado, 30 de maio de 2009

Poltrona depois do Zbrush

Aqui está a aparência final da poltrona do Velho. Foi adicionado imperfeições feitas no ZBRUSH através de um Normal Map.




Críticas são bem vindas.

sexta-feira, 29 de maio de 2009

O Velho sem Textura


Bom, aqui vos apresento em primeira mão: O nosso Velho!
Ainda está sem textura e detalhes como sobrancelha, cicatrizes e verrugas, mas com certeza já dá para ter uma idéia.
Ele é um velho bem ranzinza, sempre de mau-humor, marginal à sociedade e neurótico, vive garantindo sua proteção e de suas poses a base de armas.
Logo logo estaremos postando nosso pobre velho rico em detalhes rsss.

Em paralelo, estamos cuidando do rig de nosso personagem.

Críticas são bem vindas.


segunda-feira, 25 de maio de 2009

Túnel






Sem luz vinda de cima ou da lanterna. Sem canos no túnel. Apenas algumas "omni" espalhadas. Tentando recriar o enquadramento do storyboard.